Стали известны детали разработки следующей части "Ведьмака", этой информацией с нами поделились CD Projekt RED. Все эти изменения в процессе создания игр связаны с переходом на Unreal Engine и с уроками, которые были извлечены из выпуска Cyberpunk 2077. Пока мы напомнили вам об игре Cyberpunk, сразу хотим добавить, что если вы не можете пройти квест Balatro в Cyberpunk 2077, мы сделали гайд по этому вопросу неделю назад!

Основные причины перехода на Unreal Engine:

  • Возможность одновременно разрабатывать несколько проектов
  • Упрощение совместной работы между командами
  • Поддержка технических аспектов со стороны Epic Games
  • Упрощение работы с различными платформами

Актуальный вопрос: что изменилось после Cyberpunk 2077?
Во-первых, время на предпродакшен для проработки технических решений существенно увеличилось. Также были внедрены регулярные технические проверки на всех этапах разработки. Ещё из новшеств — игру начали тестировать на всех возможных платформах параллельно.

Чего нам ждать от "Ведьмака 4"?
Нам обещают, что в сравнении с предыдущей частью, эта будет более масштабной и проработанной, так заявляет CDPR. Рекламная кампания будет длиться от 6 месяцев, но не займёт больше двух лет. К сожалению, дату релиза заранее не объявят, чтобы избежать переносов, но мы точно знаем, что выпуск игры планируется одновременно на ПК и консолях.