Вторую часть Path of Exile не зря назвали хардкорной, нормальная сложность оказалась совершенно ненормальной. Игроки начали массово качать пассивки, потому что нормального билда у них нет, а сложность игры растет в геометрической прогрессии. Оказалось, что во второй части купить что-либо за сферы практически невозможно, а уже к середине второго акта появляются мобы, которые готовы откусить половину лица с одного удара или даже ваншотнуть, а боссы вообще не оставляют никаких шансов. Что касается сфер, приобрести что-то за них стало невозможно из-за их отсутствия, сфер вообще нет. В нашем блоге мы подготовили информацию о продаже вещей в игре, это поможет вам быстро продать ненужные вещи!

Вам не будет страшно, когда вы изучите все движения боссов, их скиллы и мувсеты, вас не испугает даже потенциальный ваншот. Ещё круче, когда убить этих боссов вам удаётся за считанные секунды, тогда ваш билд полностью меняется, нанесённый урон растёт, и появляются новые сокеты в скиллах, и вы уже играете в своё удовольствие.

Акты пролетели намного быстрее, боссы исчезли, а жёсткая сложность оказалась уже не такой жестокой, а в какой-то мере даже приятной.

Во второй части Path of Exile всё ещё мало понятного
Хотя игру и упростили, это не слишком подняло настроение игрокам. Они вынуждены читать гайды, разбираться в механиках и следить даже за самыми незначительными изменениями привычных вещей из первой части, которые знакомы игрокам уже несколько лет. Придётся самому пройти через трудности, чтобы пройти испытания, потому что даже в интернете нет информации, как открыть новые сокеты, как пройти испытания Вознесения, как открыть убежище в игре.

Какие ощущения у игроков от прокачки?
Мы собрали много комментариев от игроков, и все они в один голос говорят, что в первый день после того, как они закончили прохождение Акта 3 на Жестокой сложности, эмоции у них были не лучшие, было ощущение, что время потрачено зря. Игроки требуют от разработчиков предоставить хоть какой-то скип кампании или ускорить прокачку примерно вдвое, потому что тратить каждый месяц по 40 часов на одно и то же занятие не очень круто.
Единственное, что игроки отметили в позитивном ключе, это то, что игра стала намного медленнее. Да, до выхода на карты билды разгоняются, но их максимум на прокачке составляет 15-30% к скорости передвижения, которые повезёт найти в ботинках или купить на трейде. То, как быстро вы сможете уворачиваться от ваншотов боссов, зависит от бонусов на мс, которые стали встречаться крайне редко, также больше нет фласок на мс.
То, что цепляло игроков в первой части — это динамика, когда они могли с ХХ пробежать любую карту за 20-30 секунд и ваншотнуть босса, во второй части тоже есть ХХ, и он даже работает. Если на 70 уровне вам посчастливится найти шрайн ускорения, то радоваться вам придётся недолго, ведь длится он максимум 40 секунд. Максимум, что вы успеете, это ваншотнуть босса карты в толпе. Мы очень надеемся, что GGG доработают эту деталь.

Несколько слов об оптимизации
На высоких настройках графики, в Full HD без апскейла и со всеми эффектами вы получите свои 144 кадра. До выхода на карты, где масштабные бои просаживают ваш ПК, а также топовые компьютеры стримеров, до привычных всем игрокам оригинальной PoE средних 20-30 фпс. С этим ничего не поделаешь, любая ARPG строится вокруг множества мобов и эффектов, так что PoE 2 не исключение. Хотя игра пойдёт даже на любом "калькуляторе" 2015 года без лишних проблем.
Также наш магазин хотел бы отметить графику — всё очень хорошо прорисовано и детализировано, это выглядит достойно и красиво, местами вызывает эффект "ВАУ".
Плюсы и минусы игры
Плюсы:
- Графика
- Стабильность серверов
- Игра почти не глючит
- Часть косметики и вкладок сундуков игроков переехала в PoE 2 из первой части
- 3D атлас миров с очень интересными моделями
- Возможность выбирать силу, ловкость и интеллект при прокачке дерева

Минусы:
- Ужасная и очень скучная прокачка
- Очень сложные испытания Вознесения на 6 и 8 скилл-поинтов
- Убрали древо талантов с простыми пассивками
- Очень медленный геймплей
- Нет фласок, как в оригинальной PoE
- Убили билд через торнадо шот и ряд других

Игра действительно ещё сырая, но в целом впечатления от неё положительные. Однако мы ждём доработок в более законченной версии. Расстраивает, что саппорт-камней толком нет: либо они не подходят под скилл, либо не нужны, либо усиливают огонь, в то время как мне нужна молния. А молния работает со спеллом, а не скиллом. Открываешь панель скиллов, а там половины нет и написано "Coming soon".