Другу частину Path of Exile не просто так назвали хардкорною, нормальна складність виявилася взагалі ненормальною. Гравці почали масово качати пасивки, тому що, як такого нормального білда у них немає, а складність гри зростає в геометричній прогресії. Виявилося, що в другій частині купити щось за сфери практично неможливо, а вже до середини другого акту з'являються моби, які готові відгризти половину обличчя з тички або навіть ваншотнути, а боси взагалі не залишають ніяких шансів. На рахунок сфер, придбати щось за них стало неможливим, з причини їх відсутності, сфер немає взагалі. У нашому блозі ми підготували інформацію, щодо продажу речей у грі, це вам допоможе швидко продати непотрібні речі!

Вам не буде страшно, коли ви вивчите всі рухи босів, їх скіли та мувсети, вас не налякає навіть потенційний ваншот. Ще крутіше, коли вбити цих босів, вам вдається лише за лічені секунди,тоді ваш білд повністю змінюється, завдана шкода зростає, та приходять нові сокети в скілах, тоді ви вже граєте в своє задоволення.

Акти пролетіли набаго швидше, боси зникли, а жорстка складність виявилися вже і не У Path of Exile 2 все ще мало зрозумілоготакою жорстокою, а деякою мірою навіть і приємною.

У Path of Exile 2 все ще мало зрозумілого

Хоч гру і спростили, але це не дуже підняло настрій гравцям. Вони змушені читати гайди, вміти розбиратися в механіках, та слідкувати навіть за найменшими змінами найзвичніших речей із першої частини, які на слуху в гравців вже декілька років. Доведеться постраждати самим, щоб пройти випробовування, бо навіть в інтернеті немає інформації, як відкрити нові сокети, як пройти випробування Піднесення, як відкрити притулок у грі

Які відчуття у гравців від прокачування?
Ми зібрали багато коментарів від гравців, і всі вони в один голос кажуть, що у перший день після того, як я закінчили проходження Акт 3 на Жорстокій складності, емоції в них були не найкращі, було відчуття, що час був витрачений даремно. Гравці вимагають від розробників надати хоч якийсь скіп кампанії або не прискоряти прокачування ще приблизно вдвічі, бо витрачати кожного місяця по 40 годин свого часу на одно і те ж саме зання не дуже класно.

Єдине, що гравці відмітили в позитивному ключі, що гра стала набагато повільнішою.  Так, до виходу на карти білди розганяються, але їхній максимум на прокачуванні 15-30% до швидкості пересування, які пощастить знайти в черевиках або купити на трейді. Те як швидко ви зможете перекидатися і ухилятися від ваншотів босів, залежать бонуси на мс, які стали зустрічатися вкрай рідко, також фласок на мс теж більше немає.

Те, що чіпляло гравців в першій частині - це динаміка, коли вони могли з ХХ пробігти будь-яку мапу за 20-30 секунд і ваншотнути боса, в другій частині теж є ХХ, і він навіть працює. Якщо на 70 рівні вам і пошастить знайти шрайн прискорення, то радіти вам доведеться не довго, адже триває він максимум 40 секунд, максимум що ви встигнете, це ваншотнути боса мапи в натовпі. Ми дуже сподіваємося, що GGG опрацюють цю деталь.

Декілька слів про оптимізацію
На високих налаштуваннях графіки, у Full HD без апскейла і з усіма ефектами ви отримаєте свої 144 кадри. До виходу на мапи, де масштабні файти просаджують вашого Пк, та й топові комп'ютери стримерів, до звичних усім гравцям оригінальної PoE середніх 20-30 фпс. З цим нічого не поробиш, будь-яка ARPG будується навколо тонни мобів і ефектів, тож PoE 2 не є виняток. Хоча піде,навть на будь-якому калькуляторі 2015 року без зайвих проблем.

Також, що наш магазин хоче відмітити, то це графіку, все дуже гарно промальвано та дуже деталізовано, це виглядає дуже достойно та красиво, навіть місцями справляє враження "ВАуу" у гравців.

Плюси та мінуси гри
Плюси:

  • Графіка
  • Стабільність серверів
  • Гра майже не глючить
  • Частина косметички та табів скринь гравців переїхали в  PoE 2 з першої частини
  • 3D атлас всесвітів з дуже цікавими модельками
  • Можливість вибрати силу, спритність та інту під час прокачвання дерева

Мінуси:

  • Жахлива та дуже нудна прокачка
  • Дуже складні випробування Піднесення на 6 і 8 скіл-поінтів
  • Скасоване древо талантів із простими пасивками
  • Дуже повільний геймплей
  • Відсутні фласки, як і в оригінальній PoE
  • Вбили білд через торнадо шот та низку інших


Гра дійсно дуже ще сира, але відчуття від гри взалом позитивні, але ми чекаємо вдосконалення до допрацьовану версію, розчаровує, що  каменів саппортів толком і немає: або вони не підходять під скіл, або не потрібні, або апають вогонь, поки мені потрібна блискавка. А блискавка працює зі спелом, а не скілом, відкриваєш панель скілів, а там половини немає і напис «Coming soon».