Гра Assetto Corsa створена на базі вдосконаленого ігрового руху DirectX 11, який забезпечує ефект присутності, динамічне освітлення, а також реалістичність матеріалів і поверхонь. Передовий фізичний рух розроблений для забезпечення сверхреалістичного вождения, що включає в себе характеристики та особливості існуючих машин, які раніше не використовувалися ні в одному гоночному симуляторі. Наприклад, створення розміру шин і симуляція їх теплопровідності, в тому числі грейнінг і бульбашка, симуляція аеродинаміки високого рівня: рухливі аеродинамічні деталі, керовані в режимі реального часу телеметричними каналами введення даних, гібридні системи з рекуперацією кінетичної енергії та загальна симуляція рекуперації енергії. І одиночний, і багатокористувацький режим насичений мельчайшими деталями, а ексклюзивні ліцензійні авто створені з максимальною точністю — все завдяки офіційному співробітництву з автовиробниками.
Симулятор ASSETTO CORSA був створений у відділі розробки компанії KUNOS Simulazioni, офіс, який розташований зовсім поруч із кольцевою гоночною трасою Валлелунга, що дозволяє команді вдосконалити гру, що спілкується з нинішніми гонщиками та гоночними командами.
ЛЕГЕНДАРНЫЕ ТРАССЫ
Траси скопійовані за допомогою сучасних технологій лазерного сканування, що гарантує максимальне наближення до реальних гоночних умов.