Основи виживання в Gothic 1 Remake

У рімейку зберегли важкий геймдизайн оригіналу, де різні помилки караються початковим екраном. Щоб не було важко на старті, використовуйте компаньйонів для швидкого фарма досвіду та не витрачайте очки навчання на гібридні класи. Головне правило перших годин - уникати великих бійок, збирати весь лут і не поспішати з вибором фракції до проходження звичайних квестів у всіх трьох таборах. Відразу після прибуття в колонію спробуйте допомогти Дієго. Він повинен забрати на себе агресію перших монстрів, дозволяючи вам легко зібрати потрібні ресурси та отримати стартовий досвід. У грі діє жорстке правило: досвід за ворогів, убитих вашим провідником, йде в скарбничку героя на вашому профілі, а якщо у вас немає акаунта, рекомендуємо купити ключ Gothic 1 Remake

Як правильно підняти перші рівні, наймайте інших NPC як безкоштовну охорону:

  • Мисливець Дракс на роздоріжжі відведе до найкращого табору
  • Ідол Парвез на ринку Старого табору покаже дорогу до сектантів
  • Мордраг у рамках квесту Торуса доведе до Нового табору та подарує кільце на швидкість

Кожен рівень дає шанс до здоров'я та 10 очок навчання. Розподілити їх самостійно не можна, доведеться шукати людей які вас навчать та платити їм рудою. Перші 20 очок нагороди розумно вкласти у володіння одноручною зброєю Скатті на арені Старого табору. Базове навчання обійдеться у 100 одиниць руди, а рівень майстра захоче 200 одиниць та відкриє повноцінні комбо-удари. Розвивайте тільки одного героя в одному напрямі. Якщо будете робити універсального воїна-чарівника, вам не вистачить характеристик для пробиття броні сильних ворогів. Одного ринку у грі немає, ціни всі залежать від попиту. У Болотному таборі дорого купують трави, у Новому – зброю, а у Старому – їжу та алкоголь. Продавайте предмети поштучно обов'язково. 

Руду заробити на старті допоможуть злодійські навички. Механіка розтину замків є головоломкою, де неправильний поворот ламає відмичку.

Як легко зламати скриню:

  • Знайдіть героя Фінгерса у Старому таборі
  • Заплатіть за навчання, щоб знизити шанс поломки інструменту
  • Запам'ятовуйте алгоритм руху секцій замка для кожного конкретного предмету

Паперову карту місцевості продає картограф Грехем біля великого казана у Старому таборі за 40 одиниць руди. Помальованих цілей у грі немає, тому переглядати маршрут із ландшафтом доведеться вручну. Для відновлення здоров'я не витрачайте все зілля. Щоб безкоштовно знайти лігво де переночувати, вам потрібно знайти за ареною Старого табору хатину з червоним навісом. Враховуйте, що повне здоров'я та мана відновлюються лише під час сну. У день краще лікуватися юшками. Кухар Снаф навчить крафтити з сирого м'ясо, води та овочей - зілля, яке дає 70 одиниць здоров'я замість 10 від звичайного смаженого шматка зі сковороди.

Під час бою виманюйте ворогів по одному. Анімація замаху супротивника служить сигналом для блоку чи відскоку. завершіть чужу атаку та нанесіть пару ударів і знову розірвіть дистанцію. З настанням темряви видимість падає, а хижаки стають агресивнішими, тому нічні вилазки краще відкласти до покупки міцної броні.