Delta Force – китайський шутер, що зібрав в собі Battlefield, Call of Duty та Escape from Tarkov. Дельта - це своєрідний "вбивця" ігор Battlefield, Call of Duty, Escape from Tarkov. Основна фішка гри - спроба вмістити одразу три різні гри в одну. Ідея амбітна, але чи витягнуть розробники такий об’єм? Серед сильних сторін гри можна відзначити динамічний геймплей, непогану оптимізацію та приємну кастомізацію зброї.
Мінуси гри:
- дивний баланс
- наявність читерів навіть на етапі альфа-тестування
- суперечливі рішення розробників, які можуть поховати гру ще до релізу.

Раніше існувала стара Delta Force, права на яку викупили китайці і вирішили зробити одразу три режими.
- Перший - сюжетна кампанія. Її ще нема, але саме вона буде єдиною платною частиною гри. Та наразі є сумніви, що вона зможе дотягнути хоча б до рівня класичних кампаній Call of Duty. Очікується щось пафосне, банальне і шаблонне. До того ж, судячи з інших режимів, ШІ у ворогів доволі примітивний.
- Основний режим - це масові бої в стилі Battlefield. Є великі відкриті мапи, окопи, техніка: танки, вертольоти, штурмовики, снайпери. Є піхотні бої, комбіновані, а також майже повністю технічні. І що важливо, все працює доволі стабільно. Навіть у великій м’ясорубці з вибухами та натовпом гравців гра не лагає. Але навіть на альфі вже були читери. Розробники обіцяють боротися з ними. Гравець обирає оперативника з унікальним зовнішнім виглядом, вміннями та зброєю. Наприклад, Луна має стрілу-сканер, електричну стрілу з AoE-уроном і гранату, яка світить ворогів при влучанні. Додаткове спорядження: маяк для воскрешення союзників або керована міна. Луна - снайпер, їй доступно багато гвинтівок і навіть автомати. Все відкривається поступово при прокачуванні. І от тут починається цирк із балансом. Наприклад, пістолет-кулемет на калібрі 9x19 має такий самий урон, як автомат на .45. Пістолет на 9x19 б’є сильніше, ніж ПП, а берета - слабше. Китайська "емка" чомусь сильніша за американську при однаковому калібрі. Снайперська штурмова гвинтівка - слабка, а калаш на 5.45 - сильніший. ВСС та "Вал" - по суті одне й те саме, але урон різний. Це - суцільна каша. А от кастомізація справді гідна уваги. Є готові збірки, але краще самому налаштувати зброю. Не рівень Tarkov, але значно простіше й приємніше. Модифікацій багато, можна навіть калібрувати окремі частини: довжину приклада, товщину ручки тощо. Набір зброї залежить від класу оперативника: штурмовик, підтримка, танк чи розвідник. У танка - дробовики, кулемети й гранатомети, у штурмовика - великий вибір штурмової зброї та бронежилет. Але є інша біда - в грі надто багато диму. На деяких картах усе затягнуто димом, і нічого не видно. Оперативники мають димові гранати, плюс техніка ще додає диму - іноді все перетворюється в бої в тумані війни. Загалом режим Battlefield працює, і грати цікаво, якби не читери. Розробники знову обіцяють із цим боротися, але в безкоштовній китайській грі це малоймовірно. Ще один приклад: поки я робив це відео, розробники вимкнули логін-сервер за 2 години до завершення тесту. Частину матеріалу не встиг зняти. А попередні тести взагалі проводили лише для Північної Америки, але сервери поставили в Сингапурі логіки нуль.
- Третій режим - "операції", він же extraction shooter аля Tarkov. Після 2000 годин у справжньому Таркові мало кому справді зайшов цей режим. Але вам може сподобатися. Є схрон, квести, торгівці, спорядження, рейди, евакуація. Але чомусь гра нав’язує команду з рандомів, незрозуміле примусове "братання". Геймплей виглядає аркадно, звуки слабенькі, до рівня навіть Arena Breakout не дотягує. Цей режим є, але сенсу небагато. Якщо ви не грали в Tarkov і вам не вистачає хардкору може зайти. Та все ж таки ця гра про масштабні заміси, а не про симулятор виживання в кущах.

Ось і надійшов висновок чи варто грати в Delta Force? Гра безкоштовна, нічого не вимагає, тож чому б не спробувати? Після тестів вона працює добре, грається весело. Але серйозних надій не покладайте, чисто пограти на вечір з друзями.